Link01 모델링 CATIA/굴삭기 2014. 6. 30. 11:45

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Cylinder 작성 CATIA/굴삭기 2014. 6. 26. 11:35

 탑다운 방식의 모델링으로 작성할 것이라고 책에서 나와 어셈블리에서 시작한다.

 

 

 save management 로 가서 어셈블리와 파트를 각각 경로를 지정 따로 저장해 줘야 한다.

 

 

 

 

 바디를 추가 삽입 (아마도 의미있는 솔리드를 구분하기 위해 그러지 않나 싶다.)

 

 

 

 아래 우측의 트림을 이용하여 보라색 솔리드를 제거한다.

 

 

 책에는 아래 스케치의 기준이 되는 원점을 만들어 구속을 주는 것으로 보이는 데 내가 시도할 때는 y좌표와 거리 구속 조건이 잡혀 지지 않았다.  몇시간 씨름 했는데 알수가 없다.

 책의 다른 페이지에는 절대원점과 거리구속을 5미리로 주는 것으로 보이는 부분이 있어 일단 그대로 완전구속을 주었다.

 

아래 양쪽으로 5미리로 돌출을 했었는데 책에서 처럼 모양이 안나와 8미리로 변경했다가 조금 긴것 같아 7미리로 수정하여

돌출하였다.

 

 아래 면에 스케치 평면을 잡고 투영을 시켜 스케치를 만들어 돌출이 되는 간단한 부분이지만 처음 시도에서는 뭔가 잘못이 되었는지 계속적인 에러메시지가 떳다. 여러번 시도 끝에 다시 삭제하고 새로 스케치를 하여 돌출을 하여 완성시켰다.

 

 

 

 

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Boom 그리기 CATIA/굴삭기 2014. 6. 25. 19:40

도서에 있는 Boom을 따라해 보았는데 책 대로 해보면 모델링이 안되는 부분도 있었다.

 파트명을 Boom으로 정하고 저장한다.

 

ZX 평면에 스케치를 한다.

원점은 우측 맨끝을 기준으로 한다.

 

 

스케치후 GSD로 바꾼후 돌출시킨다.

 

외곽선은 PROFILE FEATURE라는 명령을 써서 하나로 묶어준다. 아이콘이 안보며 애먹었다.(스케치에서 TOOL에 들어가면 있다.

분할을 위해 스케치한다.

 

필렛을 주고

 

스플릿을 이용 면을 제거한다. (이 명령어는 오랫만에 쓰는 거라 몇 번 시행착오를 거쳤다.  남겨둘 부분을 먼저 선택한다.)

 

마찬가지로 상부도 제거

 

파트로 넘어가서.

 

두께를 주기위해서는 파트바디에 DEFINITION을 정의해 준다.

 

 

미러시키고

 

홀자리를 만들 때에는 스케치 때 정의했던 PROFILE DEFINITION을 참조한다.

책에 22미리로 나온 데로 해보면 안되어 인터넷을 찾아 타인을 정보를 참고했다.

 

 

 

투영 명령을 사용하여 돌출시킨다.

 

아래 우측의 형상은 책과 약간 다르다. 책에는 상부의 선이 일치구속으로 일직선이 되는 것으로 보이는데 뭔가 내가 모르는 부분이 있는 건지 구현이 안된다.

 

좌측 모따기 해준다.

스케치후 돌출

 

반대편 형상투영 후 돌출

 

홀자리도 투영하여 돌출

 

ZX평면으로 돌출

ZX평면으로 스케치를 잡아 돌출시킨다.

 

역시 미러

 아래는 곡면에서 솔리드로 변환시 지저분하게 돌출된 솔리드를 제거하기 위하여 스케치를 이용 포켓으로 제거하기

위한 부분이다. 책대로 하긴 했는데 수정이 안된다. 일단 이것으로 Boom의 모델링은 마친다.

 

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